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[정보처리기사 실기] 객체 지향 기법
[정보처리기사 실기] 객체 지향 기법 객체 지향 기법 - 현실의 개체(Entity)를 하나의 객체(Object)로 만들어 소프트웨어를 개발할 때 객체들을 이용해 프로그램을 작성할 수 있도록 하는 기법 장점 1) 재사용성, 확장성 -> 개발기간 단축, 유지보수 쉬움2) 복잡한 구조를 단계적, 계층적으로 표현3) 데이터 병렬 처리 구성요소 1) 객체(Object)- 데이터와 데이터를 처리하는 함수를 캡슐화한 소프트웨어 모듈- 데이터 : 객체 정보, 속성, 상태- 함수 : 객체가 수행하는 기능2) 클래스(Class)- 공통된 속성, 연산을 갖는 객체들의 집합- Instance : 클래스에 속한 각각의 객체- Superclass : 상위 class- Subclass : 하위 class3) 메시지(Message)..
자격증/정보처리기사
2018. 4. 2. 14:55